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XSS不会限制开发者自由 可输出4K画质、开发者决定 限画质但并非锁定在这里

来源:卡盟排行榜   作者:热点   时间:2024-05-14 11:14:11

Xbox程序管理(program management)总监Jason Ronald在接受IGN采访时谈到了Xbox Series S的限画质性能,并表示XSS虽然相比XSX的制开自由者决性能较弱,但不会因此而限制开发者的可输开自由。

Ronald在采访中表示XSX与XSS主机的限画质核心能力是一致的,它们都支持可变速率着色、制开自由者决DirectX光追以及整体的可输开Xbox速率构架(Xbox Velocity Architecture),而且开发者可以选择如何为自己的限画质游戏做出最好的选择。Ronald还强调他们非常重视主机的制开自由者决CPU和I/O性能并曾确保这些关键点在XSS和XSX上的设计是对称的绝地求生黑号

Ronald在采访中确认尽管XSS瞄准以1440P分辨率运行游戏,可输开但是限画质该主机完全可以输出4K的游戏画面,开发者可以自行决定游戏的制开自由者决原生分辨率是多少。

Ronald继续道:“我们设计开发者环境的可输开方式能够让开发者在XSX上理想地实现4K 60帧至120帧的画面,并能够轻松在XSS主机将分辨率下调至1440P,限画质但并非锁定在这里。制开自由者决因此,可输开开发者可以选择合适的使用XSS处理能力的方式。比如在有些时候,他们可能会选择以1080p渲染,绝地求生黑号然后使用额外的GPU余量来实现更好的抗锯齿或更好的图形效果。另一方面,如果这对游戏是正确的选择,那么开发者可以选择120帧的刷新率,这也可能会导致游戏在分辨率上折衷。”

Ronald还在采访中表示开发者可以在较低的分辨率上实现和XSX一样的光追效果,但也可以禁用该功能,并去改善游戏的整体效果。

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